文献综述
1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2000字左右的文献综述:虚拟乐之城游戏角色原画设计摘要 虚拟乐之城游戏角色原画设计是由新概念元宇宙衍生的创作思路,并且结合音乐节奏游戏《Cytus II》,运用现代数字绘画技术,使得自己的世界观能与游戏美术技术融合呈现,将乐之城的科技世界良好表达交流。
通过参考和收集《Cytus》的资料和文献,以及非官方对其的正负向评价,对里面的角色汲取灵感,与乐队中的人物结合,创作特点各异的人物角色,把一个虚拟与科技相结合的世界运用在数字绘画创作中,将虚拟的构想呈现,展现一套完整独立且自由的角色原画创作,采用简洁概括的日系风格绘制虚拟乐队形象的角色原画。
原画设计在原有的游戏基础参考中,也要融入充分到位的创意和想法,符合当前热门的游戏美术风格,让玩家能够体验到现代虚拟乐之城带来的风采,提升了对游戏美术的认识,开拓了更加丰富的思维方式。
关键词:数字媒体艺术;虚拟;乐队;角色设计前言《Cytus》是由Rayark Inc(雷亚游戏公司)2012年研发的一款手机音乐节奏游戏,曾经一度进入APP STORE的热门游戏前三位。
其背景故事:遥远的未来,世界上只剩下了机器人,他们是最后一批人类的精神载体,通过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳,可是身为机器人后新的记忆逐渐排挤旧的记忆,所有曾经身为人类的记忆都将逝去,于是他们来到用音乐制成的记忆标本房Cytus体验梦境,让自己相信自己还拥有灵魂。
随着赛博朋克的风靡与流行,未来和科技的结合数不胜数,在此反之选择立足于现代背景,使乐之城的呈现更加贴近现实,而又不失想象的空间。
以乐队作为核心元素,是为了提高人们对美的欣赏能力,欣赏科技之美,宇宙之美,以一种来源于生活却又高于生活的艺术形式,满足人们精神的最高需求。
在人类社会历史发展长河中,对艺术的审美和鉴赏的提高,也能够自然反馈到日常生活之中。
一. 选题相关概念与定义现代科技下发展的可造物五花八门,虚拟乐之城的世界观新奇充满趣味,他标志着一个世界的诞生,精神文化的丰富。
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