摘要
虚拟现实(VR)技术凭借其沉浸式体验,近年来在娱乐、教育、医疗等领域得到迅速发展。
然而,VR视频数据量庞大,对网络传输和存储带来极大挑战,高效的编码策略成为VR应用的关键。
传统的视频编码策略主要关注压缩效率,较少考虑用户体验,而面向用户体验的VR视频编码策略则需综合考虑压缩效率和用户感知质量,为用户提供高质量的沉浸式体验。
本文首先概述了VR技术和视频编码技术的发展现状,以及用户体验研究的相关概念;接着,对近年来国内外在面向用户体验的VR视频编码策略方面的研究成果进行综述,包括基于观看区域的编码策略、基于视觉感知的编码策略和基于用户偏好的编码策略,并对不同策略的优缺点进行分析比较;最后,总结了现有研究的不足,并展望了未来VR视频编码技术的发展趋势。
关键词:虚拟现实;视频编码;用户体验;观看区域;视觉感知;用户偏好
#1.1虚拟现实技术虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
VR技术的核心在于实时渲染、三维建模、传感器技术以及显示技术等。
#1.2视频编码技术视频编码技术旨在通过减少视频数据中的冗余信息来压缩视频文件大小,以降低存储和传输成本。
传统的视频编码标准,如H.264、H.265等,主要针对传统的二维视频,难以满足VR视频360度视角、高分辨率等特点带来的挑战。
#1.3用户体验用户体验是指用户在使用产品或服务过程中建立的主观感受。
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