网络游戏直播著作权法律问题研究文献综述

 2024-07-16 22:21:07
摘要

随着网络技术的迅猛发展和游戏产业的蓬勃兴起,网络游戏直播作为一种新兴的娱乐方式迅速走红,并发展成为一个巨大的市场。

然而,网络游戏直播在给游戏产业带来新机遇的同时,也引发了一系列著作权法律问题。

本文以“网络游戏直播著作权法律问题研究”为题,以网络游戏直播中涉及的著作权主体、客体、侵权行为、合理使用制度、纠纷解决机制以及法律保护的完善等方面为切入点,在梳理相关法律法规和理论学说的基础上,结合具体案例对网络游戏直播中的著作权问题进行深入分析,并针对现存问题提出相应的对策建议。

旨在为网络游戏直播行业的健康有序发展提供参考。


关键词:网络游戏直播;著作权;侵权;合理使用;法律保护

一、相关概念

在探讨网络游戏直播著作权法律问题之前,有必要对一些基本概念进行界定。


1.网络游戏直播
网络游戏直播是指通过互联网技术,以实时的方式将游戏过程、画面、声音等内容传输给公众的一种行为。


2.著作权
著作权是指文学、艺术和科学作品的作者及其相关权利人依法对其作品所享有的专有权利。


3.著作权主体
著作权主体是指依法享有著作权的人,包括作者、著作权人和其他权利享有人。

在网络游戏直播中,著作权主体主要包括游戏开发者、游戏直播平台、游戏主播以及用户/观众等。

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