三维雾渲染系统文献综述

 2023-08-14 15:09:15
  1. 文献综述(或调研报告):
  2. 雾的种类和大小

雾是由接近地面空气层中的水汽达到饱和或过饱和,凝结或凝华形成的。

雾的大小一般根据水平能见度判别。根据能见度的大小,可将雾分为三个等级:雾、浓雾和强浓雾。能见度介于0.5-1km时为雾,大部分会影响飞机的起降;能见度介于0.05-0.5km时为浓雾,危害道路交通安全;能见度小于0.05km时为强浓雾,严重阻碍全部交通运输[1]

按形成的物理过程分,雾可分为辐射雾、平流雾、蒸发雾、上坡雾、锋面雾等。

  1. 能见度的测量

气象能见度定义为:标准视力眼睛观察水平方向以天空为背景的黑体目标物(视角0.5°~5°),能从背景上分辨出目标物轮廓的最大水平距离。设目标物亮度为

IT,背景视亮度为IB,则视亮度对比(C)可以表示为:C =。

世界气象组织采用气象光学视程(MOR)来衡量大气光学状态,定义为白炽灯发出色温为2 700 K 的平行光柱,通过大气,亮度减少到初始的0.05时的路径长度。

陈钟荣等人在他们的工作中,运用消光系数计算能见度[2]。根据朗伯-布格定律:

其中F是经过路径L 后的光通量;F0 为L = 0 时的光通量;sigma; 为平均消光系数。根据透射率的概念:T = F/F0,则,令T = 0.05,则光学视程为:

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