基于游戏的计算机组成原理过关测试系统开发文献综述

 2024-08-14 16:45:58
摘要

随着信息技术的快速发展,计算机组成原理作为计算机科学与技术专业的核心基础课程,其重要性日益凸显。

然而,传统的计算机组成原理教学模式普遍存在着理论性强、实践环节薄弱、学生学习兴趣不高等问题。

为了解决这些问题,将游戏化学习理念融入计算机组成原理教学成为一种趋势。

本文献综述首先介绍了游戏化学习、计算机组成原理过关测试系统等相关概念,并在此基础上,对国内外游戏化学习系统、计算机组成原理教学改革、过关测试系统模型以及游戏引擎选择等方面的研究现状进行了梳理和分析。

同时,对主要研究方法进行了归纳,包括问卷调查法、实验法、案例分析法等。

最后,对该领域未来的发展趋势进行了展望,指出个性化学习、虚拟现实技术、人工智能技术等将成为未来研究的热点。


关键词:游戏化学习;计算机组成原理;过关测试系统;游戏引擎;文献综述

1相关概念解释

#1.1游戏化学习游戏化学习(Game-BasedLearning,GBL)是一种将游戏设计元素应用于非游戏情境,以激发学习兴趣、提高学习效率的教学方法[18]。

它通过游戏机制、游戏规则、游戏奖励等元素,将学习内容与游戏体验相结合,使学习者在愉悦的环境中主动参与学习过程,并在挑战与反馈中不断提升学习效果。


#1.2计算机组成原理计算机组成原理(ComputerOrganizationandArchitecture)是计算机科学与技术专业的一门核心基础课程,主要研究计算机系统的硬件组成及其工作原理。

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