文献综述
研究的现状及发展趋势:
相较国外而言,中国三维方面的应用还有着很大的局限性。大多应用于动画电视剧的制作,对于人文历史却很少有人做。15世纪奥斯曼帝国阻塞了丝绸古道 ,丝绸古道沿途的诸多古代文明也随之消失。对丝绸古道的文明进行视觉化创作,有助于研究丝绸古道的人文历史,重现古代丝绸之路的辉煌文明。
研究的意义与价值:
对三维动画的应用的局限性,大大的遏制了人们的想象力。对丝绸古道的文明进行视觉化创作,有助于研究丝绸古道的人文历史,重现古代丝绸之路的辉煌文明。
参考文献:
[1]刘丹.浅谈镜头语言在建筑动画中的运用[J].安徽文学(下半月),2009
[2]袁永美.基于3DS MAX的建筑动画制作技术[J].中国教育信息化,2010
[3]贾亚杰. 吐鲁番苏公塔清真寺数字化展示研究[D].新疆师范大学,2017
[4]祝殿超.动画分镜头设计中的场景转换[J].艺术与设计(理论),2010
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